TUGAS PRAKTIK MAHASISWA S1 PGSD SMT IX MK. KOMPUTER DAN MEDIA PEMBELAJARAN

Bagi  mahasiswa program S1 PGSD untuk mata kuliah Komputer dan Media Pembelajaran ada tiga tugas praktik yang wajib dikerjakan. Nilai Tugas Praktik ini mempunyai kontribusi terhadap nilai Ujian Akhir Semester (UAS). Adapun tugas-tugasnya adalah sebagai berikut :

TUGAS  1

Buatlah sebuah POSTER (pada kertas manila ukuran 60 x 45 cm) yang berisi pesan pendidikan. Anda boleh menentukan sendiri temanya. Jangan lupa sesuikan dengan Rumusan Tujuan, Materi, Metode, dan Kegiatan Belajar Mengajar yang Anda rencanakan dalam Rencana Pembelajaran atau Persiapan Mengajar yang harus Anda susun terlebih dahulu dan disertakan dalam tugas ini. Jangan lupa untuk memberi identitas seperti Nama, NIM, Kelompok Belajar, UPBJJ, dan Program studi.

Tugas dikumpulkan pada pertemuan ke 3 Tutorial

TUGAS  2

Buatlah satu alat peraga atau media pembelajaran tiga dimensi dari berbagai bahan yang ada di sekitar lingkungan Anda, dari bahan bekas atau bahan sederhana. Kembangkan daya kreasi Anda masing-masing, sehingga Anda dapat membuat media tiga dimensi yang berbeda satu dengan yang lain. Seperti tugas 1, jangan lupa sesuikan dengan Rumusan Tujuan, Materi, Metode, dan Kegiatan Belajar Mengajar yang Anda rencanakan dalam Rencana Pembelajaran atau Persiapan Mengajar yang harus Anda susun terlebih dahulu dan disertakan dalam tugas 2 ini. Sertakan juga  identitas seperti Nama, NIM, Kelompok Belajar, UPBJJ, dan Program studi.

Tugas dikumpulkan pada pertemuan ke 5 Tutorial

TUGAS  3A

Tugas nomor 3 yang berhubungan dengan pemanfaatan komputer ada 2,

Tugas 3A.1. Yaitu mengetik dan mencetak hasil diskripsi Media Tiga Dimensi yang dibuat pada Tugas 2, terdiri dari Nama Media, Bahan, Teknik pembuatan dan cara kerja penggunaannya dalam kegiatan KBM. Berikut foto medianya.

Tugas 3A.2. Yaitu mengetik dan mencetak surat yang Anda buat tentang kesan-kesan berupa penjabaran masalah dan saran Anda berkenaan dengan mata kuliah IDIK 4010/ Komputer dan Media Pembelajaran. Berikut foto mahasiswanya.

Tugas 3A.1 dan 3A.2 diketik dengan menggunakan MS-Word dengan ketentuan :

a. Tidak lebih dari 2 halaman

b. Format kertas Letter

c. Bentuk huruf arial

d. Besar huruf 12 pt

Jangan lupa untuk memberi identitas berupa Nama, NIM, Alamat, No Telp, Kelompok Belajar, UPBJJ, Program Studi dan Foto Mahasiswa.

Untuk Pokjar Karangpucung foto mahasiswa dan foto media dapat diambil disini (Klik saja)

Untuk Pokjar Kawunganten foto mahasiswa dan foto media dapat diambil disini (Klik saja)

TUGAS 3B

Untuk mengerjakan tugas 3B Anda harus membuka internet. Bukalah berbagai alamat website yang Anda sukai (yang terkait dengan dunia pendidikan atau media pembelajaran). Setelah itu cetaklah atau print halaman website tersebut. Cetaklah minimal 3 halaman depan website yang paling bagus atau paling Anda sukai.

Tugas 3A dan 3B dijilid menjadi satu dikumpulkan pada pertemuan ke 7 Tutorial

Jangan lupa untuk memberi indentitas yang jelas seperti Nama, NIM, Kelompok Belajar, UPBJJ dan Program Studi.

Demikian tugas-tugas yang harus dikerjakan. Selamat Mengerjakan, Semoga Sukses.

TUGAS PRAKTIK MAHASISWA S1 PGSD UNIVERSITAS TERBUKA

Bagi  mahasiswa program S1 PGSD untuk mata kuliah Komputer dan Media Pembelajaran ada tiga tugas praktik yang wajib dikerjakan. Nilai Tugas Praktik ini mempunyai kontribusi terhadap nilai Ujian Akhir Semester (UAS). Adapun tugas-tugasnya adalah sebagai berikut :

TUGAS  1

Buatlah sebuah POSTER (pada kertas manila ukuran 60 x 45 cm) yang berisi pesan pendidikan. Anda boleh menentukan sendiri temanya. Jangan lupa sesuikan dengan Rumusan Tujuan, Materi, Metode, dan Kegiatan Belajar Mengajar yang Anda rencanakan dalam Rencana Pembelajaran atau Persiapan Mengajar yang harus Anda susun terlebih dahulu dan disertakan dalam tugas ini. Jangan lupa untuk memberi identitas seperti Nama, NIM, Kelompok Belajar, UPBJJ, dan Program studi.

Tugas dikumpulkan pada pertemuan ke 3 Tutorial

Contoh : Hasil Karya Mahasiswa Pokjar Kec. Sruweng dan Kec. Rowokele, Kebumen  (Klik disini)

TUGAS  2

Buatlah satu alat peraga atau media pembelajaran tiga dimensi dari berbagai bahan yang ada di sekitar lingkungan Anda, dari bahan bekas atau bahan sederhana. Kembangkan daya kreasi Anda masing-masing, sehingga Anda dapat membuat media tiga dimensi yang berbeda satu dengan yang lain. Seperti tugas 1, jangan lupa sesuikan dengan Rumusan Tujuan, Materi, Metode, dan Kegiatan Belajar Mengajar yang Anda rencanakan dalam Rencana Pembelajaran atau Persiapan Mengajar yang harus Anda susun terlebih dahulu dan disertakan dalam tugas 2 ini. Sertakan juga  identitas seperti Nama, NIM, Kelompok Belajar, UPBJJ, dan Program studi.

Tugas dikumpulkan pada pertemuan ke 5 Tutorial

Contoh : Hasil Karya Mahasiswa Pokjar Kec. Sruweng dan Kec. Rowokele, Kebumen  (Klik disini)

TUGAS  3A

Tugas nomor 3 yang berhubungan dengan pemanfaatan komputer ada 2, Tugas 3A yaitu mengetik dan mencetak surat yang Anda buat tentang kesan-kesan berupa penjabaran masalah dan saran Anda berkenaan dengan mata kuliah IDIK 4010/ Komputer dan Media Pembelajaran dengan menggunakan MS-Word dengan ketentuan :

a. Tidak lebih dari 2 halaman

b. Format kertas Letter

c. Bentuk huruf arial

d. Besar huruf 12 pt

Jangan lupa untuk memberi identitas berupa Nama, NIM, Alamat, No Telp, Kelompok Belajar, UPBJJ, Program Studi dan Foto Mahasiswa.

Tugas dikumpulkan pada pertemuan ke 6 Tutorial

Untuk Pokjar Kec. Sruweng foto mahasiswa dapat diambil disini (Klik saja)

Untuk Pokjar Kec. Rowokele foto mahasiswa dapat diambil disini (klik saja)

TUGAS 3B

Untuk mengerjakan tugas 3B Anda harus membuka internet. Bukalah berbagai alamat website yang Anda sukai (yang terkait dengan dunia pendidikan atau media pembelajaran). Setelah itu cetaklah atau print halaman website tersebut. Cetaklah maksimal 3 halaman website yang paling bagus atau paling Anda sukai.

Tugas dikumpulkan pada pertemuan ke 7 Tutorial

Jangan lupa untuk memberi indentitas yang jelas seperti Nama, NIM, Kelompok Belajar, UPBJJ dan Program Studi.

Demikian tugas-tugas yang harus dikerjakan. Selamat Mengerjakan, Semoga Sukses.